Nero
Preguntas más
frecuentes

Es muy importante para nosotros que sus preguntas se respondan rápidamente, por ello hemos creado una lista de preguntas frecuentes que pueden resultarle de ayuda. Si no logra encontrar una respuesta a su pregunta, nuestro equipo de asistencia técnica estará encantado de ayudarle lo antes posible. La retroalimentación obtenida nos servirá para actualizar continuamente esta sección y así poder brindarle un mejor servicio.

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Base de datos de preguntas frecuentes de Nero:


Nero Digital es un Códec. Este adopta básicamente el formato estándar MPEG-4, pero hay también algunas otras extensiones de archivos (por ejemplo para subtítilos, creación de capítulos, 2 entradas de audio y navegación, este último dentro de poco disponible).
Nero Digital es nuestra adaptación al formato MPEG-4, pero es 100% conforme a los estándares, incluso el MPEG-4 Part 10, también conocido como AVC [Advanced Video Coding, ó H.264]. Pensamos que es una oportunidad excelente el aprovechar las ventajas de la tecnología HD de la siguiente generación. A esta tecnología pertenecen HD-DVD, Blu-ray, VOD, y transmisiones en HD. También contiene video MPEG-4 ASP (Advanced Simple Profile) como DivX y Apple; Audio MPEG-4 AAC como iTunes y 3GPP mobile en el archivo MP4.
Desde el punto de vista tecnológico, el Códec es bastante flexible, lo que no sucede con formatos como DivX (que utiliza un contenedor propio), Microsoft, Real, y Apple (con sus propias extensiones DRM (Digital Rights Management)). Básicamente, los archivos creados con formato Nero Digital, cuentan con una gran gama de posibilidades para ser reproducidos (tanto Hardware como Software). Esa es la razón por la cual Nero Digital está perfectamente diseñado para el futuro, sobre todo si se piensa que HD-DVD y Blu-ray AVC junto con VC-1 [Windows Media 9] han sido supuestos como Códecs obligatorios para la siguiente generación de video.
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El complemento de MP3/mp3PRO no está incluido en todas las versiones de Nero.

Las versiones OEM y esenciales de Nero nunca incluyen el complemento MP3/mp3PRO. Todas las versiones OEM y esenciales son limitadas y son vendidas por lo general liadas con un dispositivo hardware. Si desea puede enviarnos su número serial por e-mail y nosotros procederemos a verificar si el complemento MP3/mp3PRO hace parte de su licencia.

En caso de no serlo, usted puede adquirir el complemento MP3/mp3PRO directamente en nuestra Tienda en Línea.
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Directamente no es posible transcodificar archivos midi a otro formato de audio o crear un CD de audio con ellos. Para solucionar este problema, por favor, siga los siguientes pasos:

  1. Ponga su tarjeta de sonido en modo de grabación

  2. Haga doble clic sobre el símbolo de altavoz en la barra de tareas (lado derecho al lado del reloj de Windows)

  3. Vaya a opciones propiedades marque la etiqueta de Grabación

  4. Abra y prepare Nero WaveEditor
    - Active el botón de grabar.
    - Asegúrese que la señal de entrada no sea distorsionada.
    - Desactive el monitoreo digital.
    - Inicie la grabación.


Reproduzca los archivos midi con Nero Showtime. Ellos serán grabados con el WaveEditor.
Edite ahora el archivo grabado (cortando los silencios al inicio, comprimiendo, normalizando, etc.) y guarde el tipo de formato deseado (wav, mp3, mp4 etc.).
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Nero SoundTrax: Inserte la pista de audio en Nero SoundTrax arrastrándola hacia él. Marque con la línea punteada roja el punto en donde quiere hacer la partición y haga clic con el botón derecho del ratón. Seleccione “Insert CD-Tracksplit” (insertar partición de pista de audio cd).

Nero WaveEditor: Abra el archivo de audio con Nero WaveEditor. Haga clic en la posición en la que desea hacer el corte de pista. Ahora seleccione “Edit” (editar), “Insert Tracksplit” (insertar partición de pista). Con la función “Save Tracks as file(s)” (Guardar pista como archivo(s)) usted tendrá la posibilidad de almacenar los archivos partidos.
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En este momento usted tiene la posibilidad de grabar datos de hasta 2 GB. El tamaño de grabación depende de los ajustes de calidad y el códec que esté utilizando.
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Con Nero SoundTrax puede convertirse en su propio DJ. Puede crear remezclas de música en un estudio de música multipista virtual. Nero SoundTrax ofrece varios asistentes que le permiten transferir sus discos o cintas al ordenador mediante procedimientos muy sencillos.
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En caso de no poder reproducir sus archivos de audio, la razón puede ser la siguiente: Si usted ha comprado sus archivos de audio en un portal de música en línea, es posible que estén protegidos contra copia con DRM. Los archivos protegidos con DRM no permiten la descarga en tiempo real.
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A diferencia de Windows XP, Windows Vista reconoce todas las opciones de entrada de la tarjeta de sonido como dispositivos independientes. Por tanto, primero tiene que seleccionar la entrada de la tarjeta de sonido deseada en "Configuración de dispositivo". Para ello, lleve a cabo lo siguiente:
Abra Nero WaveEditor/Nero SoundTrax y, a continuación, seleccione "Opciones" → "Configuración de dispositivo" en la barra de menús.
→ Se abrirá la ventana "Configuración de dispositivo".
A continuación, seleccione el dispositivo de entrada que desee.
Después de esto, la entrada "Volumen principal" de la Consola de grabación representará el dispositivo de entrada seleccionado en la ventana "Configuración de dispositivo".
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La revolucionaria tecnología mp3PRO le permite crear archivos más compactos que los de MP3, pero con la misma calidad de sonido o mejor, al tiempo que se asegura la compatibilidad absoluta con los reproductores MP3.
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El complemento Nero Gracenote le concede el control total de la biblioteca de música con información avanzada de las canciones y los archivos del CD como, por ejemplo, los títulos, el nombre del álbum y el número de pista, además de carátulas de álbumes para más de 80 millones de canciones en 6 millones de CD.
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En la terminología de audio, se entiende por normalización el proceso mediante el cual se uniformiza el nivel de volumen de los datos de audio analógicos o digitales.
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Un CD de audio puede contener hasta 74 minutos de secuencias de audio y pistas individuales con una calidad de alta fidelidad. La capacidad de almacenamiento es de 747 MB con una profundidad de muestra de 16 bits y una velocidad de exploración de 44,1 kHz.
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El formato de audio MPEG-1 Audio Layer 3 se utiliza para reducir el tamaño de los archivos de audio a una parte de su tamaño original (factor 1:10) con poca pérdida de calidad. Puede calcular más o menos 1 MB por minuto a diferencia de 10 MB para los archivos originales. Este valor y la calidad pueden variar dependiendo de la complejidad de la señal de audio. La tasa de transferencia se puede utilizar como medida de calidad. Cuanto mayor sea la tasa de transferencia, mejor será la calidad pero también será necesario disponer de más memoria.
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Advance Audio Coding (Codificación de audio avanzada) es un método de compresión de audio definido en el estándar MPEG-4. AAC posee una relación de compresión superior a la de otros formatos comparables (p. ej., MP3) y proporciona una calidad de audio elevada a partir ya de los 64 kbit/s. Este formato de codificación se utiliza, por ejemplo, en tiendas de música o emisoras de radio en línea.
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La velocidad de bits se refiere a la cantidad de información (dígitos binarios) transmitida durante una unidad de tiempo (generalmente un segundo), es decir, en bit/s. Cuanto más alta es la velocidad de bits, mejor es la calidad de la imagen.
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Un filtro es un sistema que vincula una señal de entrada con una función de transmisión que convierte esta señal cambiada en una salida. Con un filtro con respuesta de pulso finita (filtro FIR), la señal de salida se compone de varios valores almacenados parcialmente en el búfer de la señal de entrada.
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La velocidad de muestreo indica la frecuencia con la que se realiza el muestreo de una señal por intervalo de tiempo. Se mide en valores de muestreo por segundo. Cuando mayor sea la velocidad de muestreo, más precisa será la medición y mejor será la calidad del sonido.
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La profundidad de bits indica la precisión con la que se captura una vibración. Cuanto mayor sea el valor, más precisa será la adquisición y mejor será la calidad del sonido.
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E formato de audio WAV, también llamado formato de audio WAVE o Waveform, es un formato de audio de Microsoft y no utiliza ninguna compresión de datos. WAV es el homólogo del formato AIF de Apple.
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La forma de ruido es un proceso mediante el cual el ruido de una señal digital está más concentrado en determinados rangos de frecuencia. Por tanto, el ruido se desplaza de los rangos de frecuencia que son irrelevantes para procesar mejor la señal. Estos rangos de frecuencia pueden amortiguarse con la ayuda de varios filtros y, de este modo, el ruido se suprime.
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Los metadatos son información adicional específica para datos con el objetivo de describirlos mejor y facilitar su búsqueda. Los metadatos contienen información acerca del artista, álbum, pista, tiempo de ejecución, tasa de bits, resolución, etc. Como resultado, es posible clasificar archivos por tipo (audio, vídeo o imagen).
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Un filtro es un sistema que vincula una señal de entrada con una función de transmisión que convierte esta señal cambiada en una salida. Un filtro con respuesta de pulso infinita (filtro de IIR) utiliza los valores de entrada así como los valores de búfer de la señal de salida.
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Jitter se refiere a un cambio grande y no deseado en las características de la señal. Como resultado, se producen pequeños vacíos en el flujo de datos. La corrección de audio sincroniza los datos superponiendo los sectores. De este modo, los vacíos no son audibles.
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Un canal LFE (Low Frequency Effect) se sonido de baja frecuencia a utiliza para transmitir sonido de baja frecuencia a través de un canal especial de baja frecuencia, que está especialmente reducida en su ancho de banda. El ancho de banda está limitado a los graves y, por tanto, a frecuencias de entre 20 Hz y 100 Hz. El canal LFE se utiliza en distintos sistemas de sonido multicanal. Debido a su ancho de banda limitado no se cuenta como un canal completo de los sistemas de sonido multicanal, sino como un sufijo marcado como "1" (por ejemplo, 5.1).
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Ripear se refiere al proceso de extracción de datos de audio o vídeo de un medio de almacenamiento óptico a un disco duro del equipo para procesarlo.
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